鼠绘逼真华南虎详解教程

陈凌霄 分享 时间: 收藏本文

【简介】感谢网友“陈凌霄”参与投稿,下面是小编整理的鼠绘逼真华南虎详解教程(共7篇),欢迎您阅读分享借鉴,希望对您有所帮助。

篇1:鼠绘逼真华南虎详解教程

本教程主要用钢笔和涂抹工具结合运用,这个一定要耐心,现在看看作者制作过程吧!

最终效果图

1.新建一个文件,大小为800X500DPI,分辨率为150,

2.新建图层1,用钢笔工具大致钩出老虎的脸部轮廓。(图1)

图1

3.将路径转换为选区,并用画笔工具先将老虎面部的大面积色块画出。(图2)

图2

4.按CTRL D取消选区,然后用涂抹工具将各色块衔接起来,所用的涂抹的画笔可用PS自带的,如(图3)

图3

5.用涂抹工具将老虎面部的色块,顺着老虎毛张向的方向向四周涂抹,如(图4)

图4

6.新建图层2,将老虎面部再作进一步涂抹,然后用如上的方法作仔细的修改及刻画。(图5)

图5

7.新建图层3,用画笔,调到适当笔触大小,将老虎面部的黑灰色条纹勾画出来,如(图6、图7)

图6

图7

8.现在这样就能看出大猫的基本脸形了!不过眼睛是白的总归不好看!,所以我决定先给它做对眼珠,呵呵!好,脸先丢一边,先搞定眼睛再说。

9.在图层2的上面新建一个图层4,用钢笔工具钩出眼珠的轮廓!(图8)

图8

10.将路径转换成选区,以较深的颜色填充,并选用相同色系的但稍明亮一点的颜色,用画笔工具沿着眼珠边缘下部钩一下。如(图9)。

图9

11.还是用画笔工具,选用比一开始用来填充眼珠的深绿色,更深一点的颜色,沿眼珠的上半部分涂,并可用模糊工具做适当的模糊处理,并在眼珠中间用黑色画出老虎的瞳孔,另外再加上高光,高光只需用画笔在上面用白色点一下就可以了!如(图10)右眼也可是如此做!或者更懒点就复制左眼过去换一下方向,改一下高光就可以了!(图11)如对眼睛颜色不满意,可以用CTRL U或CTRL B调节。

图10

图11

12.眼睛完了,但脸上没鼻子也不好看!那么就把鼻子也画完吧!在眼睛层上面新建一个层,用钢笔工具钩出鼻子轮廓。(图12)

图12

13.将鼻子轮廓转为选区,把前景色设置为C35 M55 Y55 K5按CTRL DELETE填充,再新建一个层,用黑灰色将鼻子的阴暗部分涂出来。如(图13)好了,零件基本搞定了,详细修改的地方在全部完成后再改了。

图13

14.回到图层3,也就是老虎脸上黑条纹的层,接下来的工程就比较大了!用涂抹工具要很有耐心的把老虎的黑色的毛一根根的涂出来如(图14、图15)。

图14

图15

15.下来可以先对脸部的不足之处作一下详细的调整,使其看起来更细腻,完成后如(图16)

图16

16.复制图层1,在复制的层上使用杂点效果,杂点数量设置为3-4。并把一些影响美观的点用橡皮擦掉。(图17)

图17

17.耳朵的处理可能对鼠标的控制能力要求要高点,我这个是用画笔直接调了笔画大小跟颜色,一根一根画出来的!然后再用涂抹工具处理了一下,

(图18)

图18

18.好了,猫头基本差不多了,接下来是身体了!本来想让它站着的,但想想站着太累了它,还是让它趴下了,呵呵!好了,现在在背景层的上面新建一个层,然后用钢笔工具钩出老虎大致的身体轮廓。如(图19)

图19

19.将路径转换成选区,跟画头部类似,还是先将大面积的色块绘出,所用工具当然还是画笔,完成如(图20)

图20

20.用涂抹工具将老虎身上的毛的丝缕抹出来,做好各色块的衔接,染它们看起来比较自然。(图21)

图21

21.将刚才画的身体部分的图层复制一个,在复制的层上使用杂点效果,杂点数量为15,然后用如图3所示笔触的涂抹工具涂抹,将加过杂点的身体的图层处理成如(图22)样子。

图22

22.将此图层的混合模式设置为“变暗”,并在此图层上再新建一个层,用画笔将它身上的黑色条纹画出。(图23)

图23

23.用涂抹工具把黑条纹的丝路画出来,要耐心,慢慢抹,完成后如(图24)。

图24

24.现在老虎的身体基本出来了,但是还不细腻,接下来要做的工作就是把它身上的黑条纹跟金棕色的皮毛做的更融合。我处理时是用画笔画好细处的颜色,用橡皮将多余的擦去,然后再用涂抹工具涂,涂完后可以用多边型套索工具选取老虎背上的那些黑条纹,做一下高司模糊,这是因为从人的视觉角度考虑,注视点集中的地方也就特别清晰,越远的地方也就越模糊,做完模糊后真实度会更强。完成后如(图25)。

图25

25.搞定后,老虎的大体已经大概完成了!我刚刚发现,它的胡子和眉毛还没给它种上去呢,呵!没了胡子就不象猫了。接下来我们来种胡子。先在最顶上的那个图层上新建一个层,画笔工具,笔画大小设置为2、硬度为100%,再打开动态画笔,将不透明度设置为渐隐、步长为80,然后在老虎的嘴部快速拖动鼠标来画出老虎的胡子,记住拖动时要快,鼠标要拿稳,不然胡子会歪歪扭扭,完成后如(图26)。

图26

26.用画笔工具,笔画大小设置为2或3,在老虎的嘴上点上一些点,猫科动物脸上都这样的长相,想必大家也理解,不必我多做解释吧?完成后顺便可以把老虎脑袋跟身体衔接处作一下跟好的处理,也就是把下巴那边的毛再向下画一点,那样看起来会更自然点(图27)。

图27

27.好,此时此刻,猫咪已经差不多了!但是身体这样总归是不好看的,我又懒得再画下去了!手酸死了,下来简单点了,来作些背景之类的衬托一下,同时也能把一些粗糙的地方遮挡起来,使画面更美观!在最上层的上面再新建一个图层,把前景色设置为绿色,用渐隐、步长80的画笔随意的画些线条出来(图28)。

图28

28.再用较深点的绿色,继续随意涂,完了再用淡点的绿色图,涂时要有点层次,要涂密点,还注意把老虎的身体下部的粗糙地方用涂的草叶遮盖掉,涂好了再用涂抹工具将这些线条往上涂拉,完成如(图29)

图29

29.在背景层上面再新建一个层用黑色填充,再用类似于上面的方法涂出老虎身后的草叶!涂时要用各种颜色较深的绿色(图30)。

图30

30.将背后的草叶也象上面那样用涂抹工具处理一番,等涂完后,再用一下高斯模糊,模糊半径为3,完成后如(图31)。

图31

31.好了,至此为止,趴虎图可以告一段落了,细节之处自己可以再处理处理,我也就不说了。(看完成图)

图32

篇2:用PS鼠绘逼真手机详解教程

最终效果图

1、大概草图,图片如下:

2.然后用路径根据草图勾勒出手机的形状,

3.使用加深,减淡工具并结合选区的作用对手机的机身进行涂抹,使之具有立体感。

4.继续对机身进行刻画,然后再添加一个轻微的杂色滤镜。

5.新建图层,然后再用路径画出如下图的形状,填充颜色R :134 G :140 B :137。

6.新建图层,再画出屏幕底层周边的边框。

7.接着在边框上画出一些细小的高光。

8.新建一层,在屏幕底层上画出黑色的屏幕。

9.创建一个圆角矩形,用Ctrl T调整,栅格化后模糊一下,在刚才的黑色屏幕上画出一个颜色较浅的部分来。

10.继续画出一些颜色较浅的反光来。

11.然后在屏幕的底部画上阿尔卡特的标志。

12.接下来制作按键部分,首先用路径工具画出键与键之间的空隙,

13.按键的制作有点麻烦,首先,新建一层,放在间隙层的下方,然后根据键盘的外形填充一个颜色为R: 158 G :158 B :158 的区域,然后用魔棒工具点选每个按键,用加深,减淡工具涂抹,魔棒要点选用于所有图层,并对按键的周围增添些细小的高光。

14.接下来制作中间的导向键,创建出下图的圆环状选区后,用加深,减淡工具进行涂抹。

15.然后进一步画出中心的部分,用加深,减淡工具画出立体感。

16.导向键的最后完成,图片如下:

17.制作按键上的数字,字母和符号。用文本工具做出数字和字母,用路径画出符号,比如开,关机的图形。

18.下面制作边饰,新建图层,创建下图所示的选区,填充亮色。

19.然后在刚才创建的部分上方用路径描边出一条黑色的细缝,然后在手机的底部添加些较为简单的部件。

20.接着在手机的上方画出听筒。

21.下面添加阴影,新建图层,放在底层,只位于背景层之上,选择手机外形的路径,然后填充黑色,用橡皮工具使用软笔刷,进行修改。最后添加文字就可以了!

篇3:鼠绘左 详解教程

Photoshop功能强大,在我的眼里可以说博大精深,无所不能,下面的精致 就是用Photoshop和鼠标在空白文档的基础上画出来的,没有用任何素材,

本实例主要运用了Photoshop渐变工具、加深工具、涂抹工具等工具以及定义图案的运用。下面是整个绘制过程的详细过程。

最终效果

(1)选择“文件”颉靶陆ā泵令,打开“新建”对话框,设置它的大小为1024*768。

从工具栏中选择钢笔工具,勾画出如下图所示的 的闭合的外轮廓。

(2)按快捷键【Ctrl+Enter】,将刚才绘制的闭合路径转化为选区。如果你还需要刚才绘制的路径,你可以在路径面板中双击生成新的路径,这样你再画下一条路径时就不会将其覆盖了。按快捷键【Ctrl+Shift+N】,新建图层1,然后从工具栏中选择渐变工具,在渐变编辑器中将两端的颜色调成一个深灰一个浅灰,然后在选区中拖出如下面如示的渐变形态。

(3)在这面这步里,我们将用加深工具加深暗处。为了方便操作,我们先选择钢笔工具画出需要加深的部分,然后将其转化为选区,如下图所示。

(4)从工具栏中选择加深工具在上一步制作的选区中开始加深。调整笔刷大小及曝光度,加深明显的地方曝光度就大一些,不明显的地方就小一些,小的时候可用5%或者更小。调整到如下所示效果。

(5)下面我们画左 上的左轮。也是先用钢笔工具将外轮廓画出来,但你也不要仅仅局限于外轮廓,附近的暗处也同时勾画出来。如下图所示。

(6)按快捷键【Ctrl+Enter】,将上一步绘制的路径转化为选区。然后再选择加深工具在选区中进行加深。为了不至于边缘太硬,可以将选区羽化一个像素。加深到如下图所示效果。

(7)现在将左轮部分放大到如下图所示大小,便于细节的把握。这种操作主要是考验你的细心与耐心,在细节上不能马虎。

(8)再用钢笔工具绘制几条如下图所示的路径,然后选择加深工具,将笔刷大小调整为3像素,曝光度调整为10%。在路径面板中将光标放在上一步画的路径上,右键单击,在出现的菜单中选择“描边路径”,在打开的“描边路径”对话框中选择加深工具,然后确定,可以根据所需要的效果来确定次数,还可以结合“描边路径”对话框中的“模拟压力”选项进行加深。勾选“模拟压力”选项后,会出现两端逐渐减淡的效果。加深后得到如下图所示的效果。

(9)这一步里将调整某些部位的亮度,在需要调亮的部位用钢笔工具制作路径。还用运用描边路径来绘制,但是这次在描边路径对话框中要选择减淡工具,而且要勾选“模拟压力”选项,根据效果决定次数,完成后得到如下图所示效果。

(10)下面对同样的方法,绘制路径,完成扳机的部分,

如下图所示,不再详解。

(11)下面将绘制枪把,这一部分是本个实例中最难也是最精彩的部分,主要运用了定义图案。新建一图层,从工具栏中选择画笔工具,将前景色调整为白色,将笔刷调小,画出如下图所示图形。

(12)下图是上一步绘制的图形的放大效果。选择“编辑”颉 定义图案”命令,在弹出的对话框中填上名称,你可以根据自己的喜爱随意填。确定后图案中就增加了新的图案。

(13)按快捷键【Ctrl+Shift+N】,新建图层,取名“纹理”。然后选择“编辑”颉 填充”命令,打开填充对话框,在内容中选择“图案”,然后再从图案中选择刚才定义的图案,确定后得到如下所示效果。

(14)从工具栏中选择矩形框选工具,在如图位置拖出一个选区,然后按快捷键【Ctrl+Alr+I】进行反选,按快捷键【Delete】删除选区部分。

(15)按快捷键【Ctrl+T】进行自由变换,将上一步删除后剩下的部分进行大小及角度的调整,得到如下图所示效果。

(16)按快捷键【Ctrl+Shift+N】,新建图层并命名为“枪把”,并将其拖到“纹理”图层的下面。再用钢笔工具绘制路径,变成选区,并将选区填充为棕色,如下图所示效果。

(18)再用钢笔工具绘制路径,转化成选区,进行反选,去掉纹理多余的部分,得到下图所示效果。

(19)还是在这一图层上用加深工具和减淡工具进行明暗调整,得到下图所示效果。

(20)选择钢笔工具绘制如下图所示一条路径。

(21)将其转化成为选区后,选择图层1为当前图层,根据前面的方法,用加深工具和减谈工具进行明暗调整,得到如下图所示效果。

(22)选择“枪把”图层为当前图层,根据前面用到的方法进行时间调整,然后再选择“纹理”图层为当前图层,选择橡皮工具,并调整其流量为10%,进行擦拭。调整完毕后得到如下图所示效果。

(23)根据前面的方法,画出枪把上的螺丝,如下图所示不再赘述。

(24)按快捷键【Ctrl+Shift+N】,新建图层,并将其放到最上面,然后将背景图层隐藏,按快捷键【Ctrl+Alt+Shift+E】印盖可见图章,所有可见图层上的不透明部分都合并到了这一层上。

到这里基本上就绘制完毕了,剩下的就是一些细节的处理和完善,调整整体的明暗与对比度,可以加个背景,做几颗子弹,就完成了最终的效果。

篇4:PS鼠绘逼真陶瓷餐具教程

本教程向的朋友们介绍PS鼠绘逼真陶瓷餐具教程,教程难度偏大,适合中高级PS学习者学习,我们先来看下最终效果图:

FEVTE编注:更多鼠绘教程讨论交流和鼠绘作业提交请进入论坛PS鼠绘交流区:bbs.fevte.com/forum.php?mod=forumdisplay&fid=51&filter=typeid&typeid=71

下面我们来学习制作过程:

一、新建一个大小自定的文件,选择椭圆选框工具”画出两个圆形,分别确定盘子与碗的基本比例与位置关系,先暂时填充灰色来区分3个面,盘子在最下面,然后是碗的边缘,最上面是碗口,由于视觉透视的影响,我们看到的都是2个椭圆的面,这样才能区分立体关系符合近大远小的视觉规律,

二、我们要进一步的塑造他们直接的空间立体关系,而影响我们视觉产生空间错觉的就是光影。所有我要把光线对物体产生的明暗关系考虑进来,从碗的侧面入手,由于他是一个弧形的表面,我把它设定为左明右暗,这样立体感就有一定体现了。

三、再继续,我们加入投影,我们画出第三个椭圆的平面,那就是实物的表面,它低于碗口,然后我们再进一步把碗的投影也加进来,这是立体关系就已经完全表现出来了,这就是光阴的魅力,它影响了我们的视觉,投影能让物体更实在,有分量感,

四、加入精致的感觉。这样简单显然还不行,我们再加上一个精致的勺子,然后再给碗加上两个精致的耳朵,这样看起来就有了高档汤碗的明显特征了。然后碗的边缘是有一定厚度的,我们要变现出来,简单,只要在边缘画上一羽化的高光就行了,这样看起来即自然又能表现出圆润的感觉。www.ps-xxw.cn

五、陶瓷的质感需要细心的观察体会,它是有细微的高光变化所产生的感觉。还有金属的勺子,也有相反光线变化带来的质地错觉,我们是玩光影的游戏,勺子会在陶瓷表面留下反射的影像。同时,勺子本身也会把周围的环境映射到它的表面来,我们假设景物处在一个四面漆黑的环境中,所以勺子的一角会有黑色的一块。

六、最后把食物放进来,稍微修饰下细节,完工。

FEVTE编注:更多鼠绘教程讨论交流和鼠绘作业提交请进入论坛PS鼠绘交流区:bbs.fevte.com/forum.php?mod=forumdisplay&fid=51&filter=typeid&typeid=71

篇5:PS鼠绘逼真汤圆教程

这篇教程教的PS学习者们使用PS鼠绘逼真汤圆教程,教程绘制出来的元宵汤圆非常的逼真,可口,推荐过来和的正在学习鼠绘的朋友们一起分享了,先来看看最终的效果图吧:

FEVTE编注:更多PS鼠绘教程交流讨论及PS鼠绘作品提交请进入论坛PS作品交流区,地址:bbs.fevte.com/forum.php?mod=forumdisplay&fid=156&filter=typeid&typeid=131

篇6:PS鼠绘逼真头发教程

FEVTE编注:更多PS鼠绘教程交流讨论及PS鼠绘作品提交请进入论坛PS作品交流区,地址:bbs.fevte.com/forum.php?mod=forumdisplay&fid=156&filter=typeid&typeid=131

这张cg画名字叫《tears》

意思是眼泪

本来我想的是画一个女人哭这的脸,但是我觉得那样太一般,无法出彩。于是我想了个这样的构图,直接把上班张脸砍掉,只留下嘴唇和留下的眼泪,岂不是更有故事感。这样的留白对于我来说风险很大,但我还是想试试

第一步,线稿

大颜色上好

这个我跳的比较快,嘴唇和脸直接画完了

放大看。

这次画的比较快,所以嘴唇没有之前那张细致,但配合,感觉还是比较像的。

到了这一步,头发已经画完,画面完成

这时候开始画眼泪

先选一个比皮肤淡的颜色 ,轻轻画出眼泪的形态

再加上效果 内阴影

至于渐变叠加和图案叠加 酌情考虑 其实可以忽略。。。。。

这个是我另外一个练习的眼泪,一样的方法。

然后新建一个图层,深入眼泪,加强亮面与反光。

加上高光

签上大名,完工。

前后耗时8小时左右,

整张画只有这一个局部,但我是想有一个以小见大的效果,俗话说眼睛是心灵的窗口,如果没有眼睛画面又会怎样,因此这就给了观者更多的想象空间。好像一个姑娘伤心的看着你,你却不敢抬头看她。。。。。。

总之,这张画是我个人最喜欢的画。

还是一样,除了头发要变化笔刷以外,其他的都是圆头笔刷

现在讲头发

先用这个画笔,默认的,间距最小

先上个底色,颜色随意

注意这个笔刷,以及它的数据,调节到如图所示,差不多就可以

流量在6%到12%之间

颜色用比底色淡的颜色

画上去,这就已经有了头发的雏形

再用刚刚的圆头笔刷画上去,画出头发起伏颜色

再用刚刚的笔刷做一边

两层的头发就先保证了体积和厚度

在此要加入一个工具

锐化

数值上图所示

刷几笔下来,要温柔要温柔

补充一下,画嘴唇也可以用到这个工具

配合之前画头发的画笔,额外画一些吹乱的头发,离子烫一样头发就画出来了,一根一根的也很漂亮。

在此必须说明的是,我是自学,这个头发的画法是我自己琢磨出来的方法,所以各位有更好更快的方法,欢迎交流学习。

谢谢

FEVTE编注:更多PS鼠绘教程交流讨论及PS鼠绘作品提交请进入论坛PS作品交流区,地址:bbs.fevte.com/forum.php?mod=forumdisplay&fid=156&filter=typeid&typeid=131

篇7:鼠绘逼真鼠标

最终效果图

1.建一个400X400、300DPI的文件(CTRL N),

2.新建一个层,用钢笔工具将鼠标的轮廓钩出。(图1)

3.将路径转为选区,将前景色设置为30%的黑,按ALT DELETE填充。

4.到滤镜--杂色--添加杂色,数量为0.2,高斯分布,单色。

5.到菜单--滤镜--渲染--光照效果,做如(图2)设置。

6.新建一个层,图层2,用钢笔工具钩出鼠标个分割部分的的线条,转成选区并以黑色填充。(图3)

7.用橡皮擦工具,调整压力至20%,将刚才的黑色线条的受光部分擦得淡一点,(这样是为了使鼠标看上去更有层次感)。然后双击此图层面板中的图层2,在弹出的调板选项中作如(图4)设置。

完成后效果如(图5)。

8.新建一个层,用钢笔工具钩出鼠标的阴暗面,然后转为选区,选择画笔工具,笔触大小设置为45,不透明度调到80%左右,在选区内涂,涂的时候注意层次与明暗。靠近受光面的地方要逐渐变亮。如(图6)。

9。完成后,用模糊工具在刚才所涂的阴影边缘擦一下,这是为了是阴影边缘更圆滑,(模糊的尺度自己掌握,不用太厉害)完成后效果如(图7)

10.新建一个层,用钢笔工具钩出鼠标的高光部分,转为选区,用白色填充,将图层透明度调到40%(图8)

11,同样用模糊工具处理边缘,方法同上面的一样!(图9)

12.在图层2的上面新建一个图层,用钢笔工具钩出鼠标的暗调面,用画笔工具涂,涂时将透明度调到30%左右,笔触调至100左右,涂时同样注意层次,涂好后同样用模糊工具处理!方法同上,

(图10)

13.在此图层的上面,在新建个图层,用选区钩出鼠标的侧面部分,转成选区,用较淡的灰色涂,同样注意层次,涂完还是用模糊工具处理,效果如(图11)

14.最上层的图层上再新建一个图层,沿着鼠标按键的棱角出用钢笔钩出一个转角处的路径,转成选区,用白色填充,然后用模糊工具处理成如(图12)的效果。

15.新建一个层,同样用钢笔,钩出鼠标底托侧面的阴暗面,用画笔涂,用模糊处理,完成如(图13)

16.在图层2的上面新建一个层,按住CTRL点图层2使其选区浮起,用白色填充,并将此图层的透明度改为50%。(图14)此时的鼠标本身已基本完成。下来是鼠标线了。

17.在最上层的图层上面再新建一个图层,用钢笔钩出鼠标线的形状。(图15)

18。新建一个层,将鼠标线弯曲处的阴影部分钩出来,用黑色填充,并用模糊跟涂抹工具处理成如(图16)效果。

19.下面便是阴影的制作了。先在背景层的上面建一个层,然后同样要用钢笔钩出阴影的轮廓,然后后画笔抹,深浅注意。涂完后可以适当用一下动感模糊效果!强弱自己调节。如(图17)

20.此时鼠标已经做完了!大家也可以在做些背景,来美化一下画面。

相关专题 华南虎逼真